Utilisez
la "formule magique" pour calculer rapidement
vos probabilités de tirage en fonction du nombre
de vos outs :
-Probabilités
de tirage turn et river combinés :
outs X 4 (5outs = 20%, 1 chance sur 5)
-Probabilités
de tirage turn ou river :
outs X 2 (5 outs = 10%, 1 chance sur 10)
Rappel
: les "outs" sont les cartes dont le tirage
peut améliorer votre main.
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2
-Stacks- Un
sou est un sou |
En début
ou milieu de parole, n'entrez pas en jeu avec n'importe
quelle main. Vous ignorez tout des mains et des enchères
suivantes. Si vous entrez en jeu avec une main médiocre,
vous allez devoir vous coucher à la moindre relance.
Peu importe alors le montant de votre mise de base initial
: même si elle est faible, c'est une perte. Et
les petites pertes répétées finissent
par créer un vrai déficit.
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3
-Pocket pair- Espérez
peu du flop |
La faiblesse
de la paire en main, c'est de vous offrir avec le tableau
un potentiel minimal d'évolution vers une combinaison
supérieure. Vos deux cartes étant nécessairement
à la fois de couleur différentes et de
même hauteur, vous n'attendez qu'une seule carte
pour obtenir une couleur ou une suite. Vous n'avez alors
comme potentiel solide d'évolution que le brelan,
le carré, ou le full, les deux dernières
combinaisons offrant de très faibles probabilités.
Sachez que dans plus de 80% des cas, il va falloir vous
débrouiller jusqu'au bout du coup avec votre
paire initgiale.
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4
-Tirages- Le
prix de la pêche |
S'il vous manque
après le flop 2 cartes pour obtenir une combinaison
potentielle solide, vous avez tout intéret à
vous coucher. Si un tirage à une seul cartes
suffit, vous pouvez faire du "fishing", partire
à la pêche de cette carte améliorante.
Mais tout dépend du prix à payer par rapport
à la puissance de la combinaison potentielle.
Calculez la cote et choisissez ainsi en pleine conscience
de parier ou non sur le tirage.
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5
-Riches agressifs- Ronger
votre frein |
Ne cédez
jamais au désespoir ou à la panique que
les stacks beaucoup plus importants que le vôtre
cherchent à vous inspirer par de grosses mises
pré-flop. Ils vous frustrent de jouer et vous
affaiblissent, mais vous devez rester patient et même
stoïque. Beaucoup de joueurs se lancent alors avec
des mains désastreuses pour enrayer le processus.
D'une certaine façon, ils y parviennent : ils
sont éliminés !
En outre, plus vous attendez, plus vous pouvez espérer
que les mains suffisamment puissantes vont jeter quand
même deux forts dans un duel fratricide. L'un
avec A-A, l'autre avec A-K, il y a fort à parier
qu'ils vont vous oublier pour ce coup, ainsi que toutes
leurs bonnes résolutions. Et l'un d'entre eux
s'affaiblira ou disparaître avant vous.
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6
-Pocket pair- Relancez
en avance |
La force de
la paire en main, c'est que vous avez déjà
une combinaison. Vous êtes donc en avance sur
les autres joueurs, pas sûr qu'ils vous rattraperont.
Avec n'importe quelle main composée de 2 cartes
différentes, ils ont une chance sur 3 d'obtenir
une paire avec le flop, une chance sur 2 sur l'ensemble
du tableau. Relancez pré-flop, et ils n'auront
pas l'occasion de profiter peut-être du tirage.
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7
-Small blind- Ouvrez
votre jeu |
Élargissez
considérablement votre sélection de mains
de départ à la small blind. Vous pouvez
presque tout jouer, mais à 4 conditions :
1. Aucun joueur n'a relancé avant vous, même
seulement du double de la mise de base.
2. Compléter votre blind n'excède pas
1/20ème de votre stack.
3. Le montant des blinds ne soit pas trop élevé
à la table (le big blindeur risque alors de sur-relancer).
4. Vous vous jurez fermement de vous coucher si vous
n'obtenez pas au moins la paire top, une double paire
ou un brelan dès le flop (sinon, vous pouvez
être entreaîné trop loin).
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8
-Tournois longs- Partez
très doucement |
Vous ne pouvez
pas gagner un trounoi long dans les premiers tours,
mais vous pouvez très bien le perdre ! Inutile
alors de vous lancer à l'abordage : les pots
que vous allez ramasser sont négligeables par
rapport à ce que la progression des blinds exigera
plus tard. En outre, vous risquez de tout perdre après
à peine quelques mains en tilitant sur une paire
d'As ou de Rois.
Ce n'est pas un conseil pour débutant : même
les pros les plus confirmés se méfient
de ce genre de mésaventure. Aussi certains d'entre
eux manquent-ils souvent volontairement la première
heure d'une grande compétition, de peur de ne
pas savoir résister à une main très
forte et de subir un effroyable, et même éliminatoir,
bad beat.
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9
-Online- Jouez
simple et direct |
Ne vous lancez
pas dans des manoeuvres d'enchères trop subtiles.
Vos adversaires ne suivent pas si précisement
que cela vos géniales manoeuvres, et elles risquent
même d'obtenir l'effet inverse de celui que vous
souhaitez. En outre, dans les tournois à multiples
tables, le va-et-vient très fréquent des
joueurs limite l'impacte de votre image. Ainsi, appuyer
un bluff sur votre profil serré ou un slow-play
sur votre profil agressif, a beaucoup de chances d'être
théorique et inefficace.
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10
-Re-buy- Restez
à votre niveau |
Si le buy-in
d'un tournoi à recaves est élevé
pour vous, la stratégie est simple : ne vous
y engagez pas, ne le jouez pas ! Vous ne pourrez pas
rivaliser avec des adversaires plus fortunés
et (peut-être) plus cyniques, car vous serez contraint
à vous coucher souvent face à leurs mises
disproportionnées, le re-buy étant trop
coûteux pour vous. Ou alors jouez ce tournoi comme
un pur défi, histoire de prouveer que vous pouvez
gagner, vous, sans re-buy, c'est-à-dir sur votre
seul poker...Pas garanti !
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11
-Stacks- Petits
pots ne font pas grosse fortune |
Remporter de
nombreux coups n'est en rien significatif. Le nombres
n'a aucune importance, c'est le montant du pot que vous
ramassez à chaque fois qui compte. Accumulez
les vols de petites blinds ou faire triompher de temps
en temps une combinaison max en récoltant trois
ou quatre mises de base est inutile, et mauvais signe
sur le déroulement de votre partie. Changez de
stratégie.
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12
-Suites- Surveillez
les cartes-clefs |
Un ami vous
parie que, s'il enlève huit cartes du jeu, et
qu'il vous donne le paquet entier de jeu, et qu'il vous
donne le paquet entier pour que vous l'utilisiez à
votre guise, vous serez incapable de faire la moindre
suite. Va-t-il gagner? Oui. Il lui suffit d'enlever
tous les Cinq et les Dix du paquet, et toute suite devient
impossible ! Conséquence 1 : Quelles que soient
vos cartes privées, si vous n'avez ni Cinq, ni
Dix, vous ne pourrez faire une suite que si une des
deux cartes apparaît au tableau. Conséquence
2 : dès qu'un Cinq ou un Dix apparaît au
tableau, les probabilités de suite sont augmentées,
chez vous comme chez vos adversaires.
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13
-Bulle- Rentrez
dans votre coquille |
Si vous êtes
limite à la bulle pour entrer dans les places
primées, ne prenez plus aucun risque. Voici quelques
règles, à suivre en partie ou totalité
:
- Ne jamais aller voir le flop en début de parole
-N'entrer en jeu qu'exeptionnellement en milieu de parole
-Oublier tout essai de main faible à la small
blind
-Ne jamais suivre ou relancer une relance pré-flop
-Sauf pour voler les blinds, ne jouer que les mains
du broadway, seulement aux conditions précédentes.
Sinon, les coucher sans remords.
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14
-Sécurité- Appuyez-vous
sur le flop |
Pour assurer,
appuyez-vous le flop. Avec le flop, vous connaissez
5 cartes de votre main sur 7 au final, c'est-à-dire
si vous allez jusqu'à la river. Soit 71% de votre
main, près des trois-quarts. Conclusion logique
: si vous n'avez vraiment rien de solide et peu de potentiel
au tirage, il fait très certainement vous coucher.
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15
-Online- Evitez
le marathon |
Plus vous perdez,
plus vous continuez à jouer pour espérer
enfin gagner. Et plus vous gagnez, plus vous continuer
à jouer pour espérer continuer a gagner...
Et dans les deux cas, vous perdez ! Alors n'entrez pas
dans ce cercle vicieux en enchainant frénétiquement
les parties. Oui, c'est facile sur le net, votre plaisirs'atténue,
votre jeu s'automatise, et vosu enchaînez erreurs
et contre-performancesz. Gardez plutôt chaque
partie comme un moment précieux, intense, et
vous jouerez ainsi toujours "votre meilleur poker".
En outre, vous n'endommagerez pas votre bankroll par
une série de parties bâclées et
perdues, annulant toutes vos victoires antérieures.
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16
-Online- Fuyez
la foule |
A part si la
dotation ou la qualification promise peut changer votre
vie, évitez les tournois à 10 000 participants.
Vous vous engagez dans une épreuve infernale
qui va durer un minimum de dix heures et se transformer
en véritable pensum. Sauf si vous arrivez à
la table finale? Quel que soit votre talent, la probabilité
est nécessairement faible. Et, le plus souvent,
si vous êtes un bon joueur, vous disparaîtrez
au bout de cinq à six heures de jeu pour une
place primée proche de l'aumône. Déprimant,
un remède contre le poker !
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Pour trompez
l'adveresaire, chekez rapidement si vous dissimulez
une bonne combinaison (slow-play) ou relancez très
vite pour rendre un bluff plus crédible. Ces
deux manoeuvre doivent être anticipées,
puisque vous devez agir instantanément. Le call
est à traiter différemment : sa soudaineté
indique le plus souvent un authentique suiveur, ou "donkey",
sans autre subtilité.
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18
-Mains- Un
bon kicker ne fai pas une bonne paire |
Vous avez une
paire de cinq, kicker As: désolé, vous
avez juste une très faible paire de cinq. Pourtant,
vous pouvez avoir l'impression d'être mieux loti,
essentiellement avec un as ou un roi à côté.
La hauteur du kicker à tendance à masquer
la faiblesse de la main, à la rehausser artificiellement
dans l'esprit du joueur. Cette légère
exagération peut influencer vos décisions.
Pourtant, dans ce genre de cas, le kicker n'interviendra
pour ainsi dire jamais à l'abattage...
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19
-Bluff- Inversez
les positions |
...En matière
de bluff, l'intéret stratégique du début
ou de la fin de parole a tendance à s'inverser.
En fin de parole, comme vous ne blufferez raisonneblement
que si vos adversaires ont faiblement misé, vous
avez tout l'air d'un voleur de pot, et on vous croira
moins. En revanche, en début de parole, vous
faites beaucoup plus d'impression : votre ouverture
semble d'autant plus assurée qu'elle est prématurée
et dangereuse. Par ailleurs, si vous n'avez pas une
image agressive, vous êtes beaucoup plus convainquant.
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20
-Sécurité- Protéger
sa main |
Protéger
sa main, c'est éviter qu'elle ne soit battue
alors qu'elle était d'abord gagnante. On protège
sa main en ouvrant ou en relançant fort, pour
pousser des adversaires à l'abandon.
Deux avantages :
-On réduit leur nombre, donc on augmente par
ratio la force de sa main.
- On les "prive" des cartes ultérieures
du tableau, donc de la possibilité d'améliorer
leur main.
Évidement, seuls les mains fortes doivent être
protégées. Les autres doivent se coucher.
Ou alors ce n'est plus de la protection, c'est du bluff!
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21
-Tells- Jouez
avec vos jetons |
A une table
live où on ne connaît pas, organisez vos
jetons devant vous selon l'image que vous avez envie
de donner.
- relâché, instinctif : laissez-les en
vrac, entassés indistinctement.
- serré et passif, genre "souris" :
faites de petites piles, dont le classement dois sembler
répondre à une logique parcimonieuse.
Préparez des petits tas de small blind et de
big blind alignés. Ajustez-les sans cesse.
-agressif : empilez vos jetons le plus haut possible,
quitte à n'avoir qu'une ou deux colonnes. Si
vous voulez donner une impression relâchée,
laissez les couleurs des jetons former un bel arc-en-ciel
aléatoire. Si vous voulez au contraire ajouter
une note serrée, triez-les.
- peureux : après avoir agencé votre stack
selon l'une des formules précédentes,
prenez deux ou trois jetons de faible valeur, et mettez-les
de côté et serrez-les fort de temps en
temps dans votre main en soupirant.
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22
-Short stack- Inspirez
la terreur! |
Vous êtes
short-stack, avec à peine sept fois les blinds.
En attendant une main correcte, essayez de discerner
quels joueurs prennent en compte le "danger"
des petits stacks. Lancez-vous alors à tapis
dès que les abandons des autres vous isolent
avec un de ces joueurs, même si vous avez une
main moyenne ou faible. Vous augmentez ainsi le nombre
d'occasions que vous pouvez avoir de jouer. Peu de joueurs
penseront qu'un short-stack peut pousser son tapis avec
autre chose qu'une main du top ten.
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23
-Tilt- Parlez-vous
à vous même |
Vous êtes
en plein tilt, ou vous sentez que vous jouez n'importe
comment (ou les eeux). Alors, à chaque coup,
à chaque action, énoncez clairement ces
questions dans votre tête, et répondez-y
en vous parlant interieurement de la même façon.
Vous allez éviter bien des folies, et reprendre
assez vite vos esprits.
- De quelle force est ma main privée ?
- Est-elle jouable selon ma position ?
- La mise demandée est-elle raisonnable
- Par rapport à sa valeur ?
- Par rapport à mon stack ?
- Dois-je même relancer ?
- Par rapport à mon stack ?
- Par rapport au profil de la table ?
- Que vais-je faire après le flop ?
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24
-Couleur- Ne
la coyez pas facile |
De façon
irrationnelle, la couleur nous semble assez facile à
obtenir dès que nous avons des assorties en main.
C'est une illusion. En fait, vous n'aurez votre couleur
à la river, avec l'intégralité
du tableau, que dans 6% des cas, soit 1 fois sur 16.
Vous l'aurez très rarement plus tôt : une
fois sur 100 dès le flop, moins de 1 fois sur
30 dès le turn. Enfin, même le tirage couleur
(2 cartes en main + 2 cartes au tableau ) ne vous sera
offert qu'assez exceptionnellement au flop : pas plus
de 1 fois sur 10. Bref, c'est loin d'être gagné.
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25
-Psycho- Evitez
les peurs raisonnables |
Des peurs raisonnables
peuvent bloquer votre jeu, évitez-les. D'abord,
ne jouez pas à des tables dont l'enjeu est trop
élevé pour vous. Il est objectivement
raisonnable de craindre de perdre sa maison sur le hasard
de deux cartes, même avec une paire d'As. Évitez
aussi les situations de jeu où il y a toutes
raisons d'être terrorisé, quel que soit
l'enjeu. Si vous suivez une relance proche de votre
tapis pour entrer en jeu avec une paire de Quatre contre
cinq adversaires, vous avez pleinement le droit d'avoir
peur, exactement comme un animal qui va à l'abatoir...
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26
-Bluff- Limitez
les joueurs |
Bluffez seulement
contre un nombre limité d'adversaire, un deux,
ou trois au maximum. Au-delà, le risque d'être
suivi ou relancé est trop important, car il y
aura bien quelqu'un qui ne vous croira pas et/ou aura
une main forte. En fait, c'est en tête-à-tête
ou contre 2 joueurs que le bluff vaut surtout, d'autant
que l'évaluation du profil adverse vous donne
une meilleure appréciation des chances de réussite
de la manoeuvre.
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27
-A-A- Alerte
maximale! |
Une paire d'As
en main? Passez en alerte maximale ! Et, plutôt
que de vous réjouir, considérez que vous
viviez votre dernier coup à la table. Ainsi,
vous prenez tout de suite assez de distance pour gérer
au mieux cette belle main. De plus, ce pessimisme (très
excessif espérons-le) est réaliste : c'est
rarement avec une main mineure comme 8-3 que les joueurs
sérieux perdent leur stack. En revanche, avec
A-A, la liste des victimes est longue...
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28
-Bluff- Anticipez
sur votre potentiel |
Le flop peut
avoir amélioré votre main en vous ouvrant
un potentiel de combinaison forte. Si une seule carte
améliorante vous suffit, tentez un bluff, en
fait un semi-bluff. Si ça marche, vous ramasserez
le pot tout de suite sans avoir à partir à
la pêche du turn, toujours douteuse - mieux vaut
tenir que courir. Si on vous suit, vous aurez au moins
fait grossir le pot, vous resterez dans l'espoire d'un
bon tirage, et vous serez un peu renseigné sur
les mains de vos adversaires.
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29
-Slow-play- Vérifiez
les conditions |
Sous-jouer
systématiquement n'est pas pratiquer le slow-play,
c'est juste jouer passif. Avant de vous lancer dans
un slow-play, vérifier toujours que ces conditions
sont réunies pour que la manoeuvre soit justifiée
et profitable :
- vous avez une main effective forte, max idéalement,
top à la rigueur.
- vous pensez que les autres joueurs ne suivront pas
une forte relance, à cause
- de leur profil de jeu général, de leurs
enchères précises dans le coup, ou du
rapport des stacks
- vous avez clairement choisi de tenter de maximiser
la rentabilité de votre main plustôt que
de l'assurer.
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30
-Online- Eloignez
la souris |
Il vous suffit
de cliquer pour "prendre une décision".
Sur le net, vous n'avez pas à pouser l'ensemble
de vos jetons au centre de la table pour faire tapis...
Un clic, c'est tout ! Donc, le risque est énorme
de décisions proses sur un coup de tête.
Un moyen de l'éviter : entre les coups ou les
enchères, ne laissez jamais votre main sur la
souris ! La simple conscience du geste à faire
pour que votre main la rejoigne vous rappellera indirectement
que vous devez réfléchir.
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31
-Stacks- Méfiez-vous
du pauvre |
Si le joueur
juste après vous a un stack qui largement inférieur
au vôtre, jouez plus relâché, mais
gardez certaines limites. Ce pauvre attend une main
forte pour se mettre tapis. Vous ne pouvez pas prévoir
quand il le fera. À chaque coup, avant d'entrer
en jeu, vous devez donc considérer cette possibilité.
Ne jouez donc que des mains offrant un potentiel honorable.
Ou agressez prudement : ouvrez à la moitié
du stack du pauvre, ce sera suffisant pour le décourager
la pluspart du temps.
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32
-Mains- Un
bon stack ne fait pas une bonne main (et inversement) |
Les joueurs
qui ont un stack important n'ont pas nécessairement
une meilleure main que vous. Et les joueurs qui n'ont
presque plus de jetons peuvent très bien vous
battre sans problème. Les deux paramètres
ne peuvent pas être liés, si ce n'est en
considérant que le potentiel de mise modifie
la force de disuasion du joueur. Mais la probabilité
de sa main est strictement la même.
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