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Les 32 règles d'or

1 -Outs- Calculez vite

Utilisez la "formule magique" pour calculer rapidement vos probabilités de tirage en fonction du nombre de vos outs :

-Probabilités de tirage turn et river combinés :
outs X 4 (5outs = 20%, 1 chance sur 5)

-Probabilités de tirage turn ou river :
outs X 2 (5 outs = 10%, 1 chance sur 10)

Rappel : les "outs" sont les cartes dont le tirage peut améliorer votre main.


2 -Stacks- Un sou est un sou

En début ou milieu de parole, n'entrez pas en jeu avec n'importe quelle main. Vous ignorez tout des mains et des enchères suivantes. Si vous entrez en jeu avec une main médiocre, vous allez devoir vous coucher à la moindre relance. Peu importe alors le montant de votre mise de base initial : même si elle est faible, c'est une perte. Et les petites pertes répétées finissent par créer un vrai déficit.


3 -Pocket pair- Espérez peu du flop

La faiblesse de la paire en main, c'est de vous offrir avec le tableau un potentiel minimal d'évolution vers une combinaison supérieure. Vos deux cartes étant nécessairement à la fois de couleur différentes et de même hauteur, vous n'attendez qu'une seule carte pour obtenir une couleur ou une suite. Vous n'avez alors comme potentiel solide d'évolution que le brelan, le carré, ou le full, les deux dernières combinaisons offrant de très faibles probabilités. Sachez que dans plus de 80% des cas, il va falloir vous débrouiller jusqu'au bout du coup avec votre paire initgiale.


4 -Tirages- Le prix de la pêche

S'il vous manque après le flop 2 cartes pour obtenir une combinaison potentielle solide, vous avez tout intéret à vous coucher. Si un tirage à une seul cartes suffit, vous pouvez faire du "fishing", partire à la pêche de cette carte améliorante. Mais tout dépend du prix à payer par rapport à la puissance de la combinaison potentielle. Calculez la cote et choisissez ainsi en pleine conscience de parier ou non sur le tirage.


5 -Riches agressifs- Ronger votre frein

Ne cédez jamais au désespoir ou à la panique que les stacks beaucoup plus importants que le vôtre cherchent à vous inspirer par de grosses mises pré-flop. Ils vous frustrent de jouer et vous affaiblissent, mais vous devez rester patient et même stoïque. Beaucoup de joueurs se lancent alors avec des mains désastreuses pour enrayer le processus. D'une certaine façon, ils y parviennent : ils sont éliminés !
En outre, plus vous attendez, plus vous pouvez espérer que les mains suffisamment puissantes vont jeter quand même deux forts dans un duel fratricide. L'un avec A-A, l'autre avec A-K, il y a fort à parier qu'ils vont vous oublier pour ce coup, ainsi que toutes leurs bonnes résolutions. Et l'un d'entre eux s'affaiblira ou disparaître avant vous.


6 -Pocket pair- Relancez en avance

La force de la paire en main, c'est que vous avez déjà une combinaison. Vous êtes donc en avance sur les autres joueurs, pas sûr qu'ils vous rattraperont. Avec n'importe quelle main composée de 2 cartes différentes, ils ont une chance sur 3 d'obtenir une paire avec le flop, une chance sur 2 sur l'ensemble du tableau. Relancez pré-flop, et ils n'auront pas l'occasion de profiter peut-être du tirage.


7 -Small blind- Ouvrez votre jeu

Élargissez considérablement votre sélection de mains de départ à la small blind. Vous pouvez presque tout jouer, mais à 4 conditions :

1. Aucun joueur n'a relancé avant vous, même seulement du double de la mise de base.

2. Compléter votre blind n'excède pas 1/20ème de votre stack.

3. Le montant des blinds ne soit pas trop élevé à la table (le big blindeur risque alors de sur-relancer).

4. Vous vous jurez fermement de vous coucher si vous n'obtenez pas au moins la paire top, une double paire ou un brelan dès le flop (sinon, vous pouvez être entreaîné trop loin).


8 -Tournois longs- Partez très doucement

Vous ne pouvez pas gagner un trounoi long dans les premiers tours, mais vous pouvez très bien le perdre ! Inutile alors de vous lancer à l'abordage : les pots que vous allez ramasser sont négligeables par rapport à ce que la progression des blinds exigera plus tard. En outre, vous risquez de tout perdre après à peine quelques mains en tilitant sur une paire d'As ou de Rois.
Ce n'est pas un conseil pour débutant : même les pros les plus confirmés se méfient de ce genre de mésaventure. Aussi certains d'entre eux manquent-ils souvent volontairement la première heure d'une grande compétition, de peur de ne pas savoir résister à une main très forte et de subir un effroyable, et même éliminatoir, bad beat.


9 -Online- Jouez simple et direct

Ne vous lancez pas dans des manoeuvres d'enchères trop subtiles. Vos adversaires ne suivent pas si précisement que cela vos géniales manoeuvres, et elles risquent même d'obtenir l'effet inverse de celui que vous souhaitez. En outre, dans les tournois à multiples tables, le va-et-vient très fréquent des joueurs limite l'impacte de votre image. Ainsi, appuyer un bluff sur votre profil serré ou un slow-play sur votre profil agressif, a beaucoup de chances d'être théorique et inefficace.


10 -Re-buy- Restez à votre niveau

Si le buy-in d'un tournoi à recaves est élevé pour vous, la stratégie est simple : ne vous y engagez pas, ne le jouez pas ! Vous ne pourrez pas rivaliser avec des adversaires plus fortunés et (peut-être) plus cyniques, car vous serez contraint à vous coucher souvent face à leurs mises disproportionnées, le re-buy étant trop coûteux pour vous. Ou alors jouez ce tournoi comme un pur défi, histoire de prouveer que vous pouvez gagner, vous, sans re-buy, c'est-à-dir sur votre seul poker...Pas garanti !


11 -Stacks- Petits pots ne font pas grosse fortune

Remporter de nombreux coups n'est en rien significatif. Le nombres n'a aucune importance, c'est le montant du pot que vous ramassez à chaque fois qui compte. Accumulez les vols de petites blinds ou faire triompher de temps en temps une combinaison max en récoltant trois ou quatre mises de base est inutile, et mauvais signe sur le déroulement de votre partie. Changez de stratégie.


12 -Suites- Surveillez les cartes-clefs

Un ami vous parie que, s'il enlève huit cartes du jeu, et qu'il vous donne le paquet entier de jeu, et qu'il vous donne le paquet entier pour que vous l'utilisiez à votre guise, vous serez incapable de faire la moindre suite. Va-t-il gagner? Oui. Il lui suffit d'enlever tous les Cinq et les Dix du paquet, et toute suite devient impossible ! Conséquence 1 : Quelles que soient vos cartes privées, si vous n'avez ni Cinq, ni Dix, vous ne pourrez faire une suite que si une des deux cartes apparaît au tableau. Conséquence 2 : dès qu'un Cinq ou un Dix apparaît au tableau, les probabilités de suite sont augmentées, chez vous comme chez vos adversaires.


13 -Bulle- Rentrez dans votre coquille

Si vous êtes limite à la bulle pour entrer dans les places primées, ne prenez plus aucun risque. Voici quelques règles, à suivre en partie ou totalité :

- Ne jamais aller voir le flop en début de parole

-N'entrer en jeu qu'exeptionnellement en milieu de parole

-Oublier tout essai de main faible à la small blind

-Ne jamais suivre ou relancer une relance pré-flop

-Sauf pour voler les blinds, ne jouer que les mains du broadway, seulement aux conditions précédentes. Sinon, les coucher sans remords.


14 -Sécurité- Appuyez-vous sur le flop

Pour assurer, appuyez-vous le flop. Avec le flop, vous connaissez 5 cartes de votre main sur 7 au final, c'est-à-dire si vous allez jusqu'à la river. Soit 71% de votre main, près des trois-quarts. Conclusion logique : si vous n'avez vraiment rien de solide et peu de potentiel au tirage, il fait très certainement vous coucher.


15 -Online- Evitez le marathon

Plus vous perdez, plus vous continuez à jouer pour espérer enfin gagner. Et plus vous gagnez, plus vous continuer à jouer pour espérer continuer a gagner... Et dans les deux cas, vous perdez ! Alors n'entrez pas dans ce cercle vicieux en enchainant frénétiquement les parties. Oui, c'est facile sur le net, votre plaisirs'atténue, votre jeu s'automatise, et vosu enchaînez erreurs et contre-performancesz. Gardez plutôt chaque partie comme un moment précieux, intense, et vous jouerez ainsi toujours "votre meilleur poker". En outre, vous n'endommagerez pas votre bankroll par une série de parties bâclées et perdues, annulant toutes vos victoires antérieures.


16 -Online- Fuyez la foule

A part si la dotation ou la qualification promise peut changer votre vie, évitez les tournois à 10 000 participants. Vous vous engagez dans une épreuve infernale qui va durer un minimum de dix heures et se transformer en véritable pensum. Sauf si vous arrivez à la table finale? Quel que soit votre talent, la probabilité est nécessairement faible. Et, le plus souvent, si vous êtes un bon joueur, vous disparaîtrez au bout de cinq à six heures de jeu pour une place primée proche de l'aumône. Déprimant, un remède contre le poker !


17 -Tells- Checkez vite

Pour trompez l'adveresaire, chekez rapidement si vous dissimulez une bonne combinaison (slow-play) ou relancez très vite pour rendre un bluff plus crédible. Ces deux manoeuvre doivent être anticipées, puisque vous devez agir instantanément. Le call est à traiter différemment : sa soudaineté indique le plus souvent un authentique suiveur, ou "donkey", sans autre subtilité.


18 -Mains- Un bon kicker ne fai pas une bonne paire

Vous avez une paire de cinq, kicker As: désolé, vous avez juste une très faible paire de cinq. Pourtant, vous pouvez avoir l'impression d'être mieux loti, essentiellement avec un as ou un roi à côté. La hauteur du kicker à tendance à masquer la faiblesse de la main, à la rehausser artificiellement dans l'esprit du joueur. Cette légère exagération peut influencer vos décisions. Pourtant, dans ce genre de cas, le kicker n'interviendra pour ainsi dire jamais à l'abattage...


19 -Bluff- Inversez les positions

...En matière de bluff, l'intéret stratégique du début ou de la fin de parole a tendance à s'inverser. En fin de parole, comme vous ne blufferez raisonneblement que si vos adversaires ont faiblement misé, vous avez tout l'air d'un voleur de pot, et on vous croira moins. En revanche, en début de parole, vous faites beaucoup plus d'impression : votre ouverture semble d'autant plus assurée qu'elle est prématurée et dangereuse. Par ailleurs, si vous n'avez pas une image agressive, vous êtes beaucoup plus convainquant.


20 -Sécurité- Protéger sa main

Protéger sa main, c'est éviter qu'elle ne soit battue alors qu'elle était d'abord gagnante. On protège sa main en ouvrant ou en relançant fort, pour pousser des adversaires à l'abandon.
Deux avantages :

-On réduit leur nombre, donc on augmente par ratio la force de sa main.

- On les "prive" des cartes ultérieures du tableau, donc de la possibilité d'améliorer leur main.
Évidement, seuls les mains fortes doivent être protégées. Les autres doivent se coucher. Ou alors ce n'est plus de la protection, c'est du bluff!


21 -Tells- Jouez avec vos jetons

A une table live où on ne connaît pas, organisez vos jetons devant vous selon l'image que vous avez envie de donner.

- relâché, instinctif : laissez-les en vrac, entassés indistinctement.

- serré et passif, genre "souris" : faites de petites piles, dont le classement dois sembler répondre à une logique parcimonieuse. Préparez des petits tas de small blind et de big blind alignés. Ajustez-les sans cesse.

-agressif : empilez vos jetons le plus haut possible, quitte à n'avoir qu'une ou deux colonnes. Si vous voulez donner une impression relâchée, laissez les couleurs des jetons former un bel arc-en-ciel aléatoire. Si vous voulez au contraire ajouter une note serrée, triez-les.

- peureux : après avoir agencé votre stack selon l'une des formules précédentes, prenez deux ou trois jetons de faible valeur, et mettez-les de côté et serrez-les fort de temps en temps dans votre main en soupirant.


22 -Short stack- Inspirez la terreur!

Vous êtes short-stack, avec à peine sept fois les blinds. En attendant une main correcte, essayez de discerner quels joueurs prennent en compte le "danger" des petits stacks. Lancez-vous alors à tapis dès que les abandons des autres vous isolent avec un de ces joueurs, même si vous avez une main moyenne ou faible. Vous augmentez ainsi le nombre d'occasions que vous pouvez avoir de jouer. Peu de joueurs penseront qu'un short-stack peut pousser son tapis avec autre chose qu'une main du top ten.


23 -Tilt- Parlez-vous à vous même

Vous êtes en plein tilt, ou vous sentez que vous jouez n'importe comment (ou les eeux). Alors, à chaque coup, à chaque action, énoncez clairement ces questions dans votre tête, et répondez-y en vous parlant interieurement de la même façon. Vous allez éviter bien des folies, et reprendre assez vite vos esprits.
- De quelle force est ma main privée ?
- Est-elle jouable selon ma position ?
- La mise demandée est-elle raisonnable
- Par rapport à sa valeur ?
- Par rapport à mon stack ?
- Dois-je même relancer ?
- Par rapport à mon stack ?
- Par rapport au profil de la table ?
- Que vais-je faire après le flop ?


24 -Couleur- Ne la coyez pas facile

De façon irrationnelle, la couleur nous semble assez facile à obtenir dès que nous avons des assorties en main. C'est une illusion. En fait, vous n'aurez votre couleur à la river, avec l'intégralité du tableau, que dans 6% des cas, soit 1 fois sur 16. Vous l'aurez très rarement plus tôt : une fois sur 100 dès le flop, moins de 1 fois sur 30 dès le turn. Enfin, même le tirage couleur (2 cartes en main + 2 cartes au tableau ) ne vous sera offert qu'assez exceptionnellement au flop : pas plus de 1 fois sur 10. Bref, c'est loin d'être gagné.


25 -Psycho- Evitez les peurs raisonnables

Des peurs raisonnables peuvent bloquer votre jeu, évitez-les. D'abord, ne jouez pas à des tables dont l'enjeu est trop élevé pour vous. Il est objectivement raisonnable de craindre de perdre sa maison sur le hasard de deux cartes, même avec une paire d'As. Évitez aussi les situations de jeu où il y a toutes raisons d'être terrorisé, quel que soit l'enjeu. Si vous suivez une relance proche de votre tapis pour entrer en jeu avec une paire de Quatre contre cinq adversaires, vous avez pleinement le droit d'avoir peur, exactement comme un animal qui va à l'abatoir...


26 -Bluff- Limitez les joueurs

Bluffez seulement contre un nombre limité d'adversaire, un deux, ou trois au maximum. Au-delà, le risque d'être suivi ou relancé est trop important, car il y aura bien quelqu'un qui ne vous croira pas et/ou aura une main forte. En fait, c'est en tête-à-tête ou contre 2 joueurs que le bluff vaut surtout, d'autant que l'évaluation du profil adverse vous donne une meilleure appréciation des chances de réussite de la manoeuvre.


27 -A-A- Alerte maximale!

Une paire d'As en main? Passez en alerte maximale ! Et, plutôt que de vous réjouir, considérez que vous viviez votre dernier coup à la table. Ainsi, vous prenez tout de suite assez de distance pour gérer au mieux cette belle main. De plus, ce pessimisme (très excessif espérons-le) est réaliste : c'est rarement avec une main mineure comme 8-3 que les joueurs sérieux perdent leur stack. En revanche, avec A-A, la liste des victimes est longue...


28 -Bluff- Anticipez sur votre potentiel

Le flop peut avoir amélioré votre main en vous ouvrant un potentiel de combinaison forte. Si une seule carte améliorante vous suffit, tentez un bluff, en fait un semi-bluff. Si ça marche, vous ramasserez le pot tout de suite sans avoir à partir à la pêche du turn, toujours douteuse - mieux vaut tenir que courir. Si on vous suit, vous aurez au moins fait grossir le pot, vous resterez dans l'espoire d'un bon tirage, et vous serez un peu renseigné sur les mains de vos adversaires.


29 -Slow-play- Vérifiez les conditions

Sous-jouer systématiquement n'est pas pratiquer le slow-play, c'est juste jouer passif. Avant de vous lancer dans un slow-play, vérifier toujours que ces conditions sont réunies pour que la manoeuvre soit justifiée et profitable :
- vous avez une main effective forte, max idéalement, top à la rigueur.
- vous pensez que les autres joueurs ne suivront pas une forte relance, à cause
- de leur profil de jeu général, de leurs enchères précises dans le coup, ou du rapport des stacks
- vous avez clairement choisi de tenter de maximiser la rentabilité de votre main plustôt que de l'assurer.


30 -Online- Eloignez la souris

Il vous suffit de cliquer pour "prendre une décision". Sur le net, vous n'avez pas à pouser l'ensemble de vos jetons au centre de la table pour faire tapis... Un clic, c'est tout ! Donc, le risque est énorme de décisions proses sur un coup de tête. Un moyen de l'éviter : entre les coups ou les enchères, ne laissez jamais votre main sur la souris ! La simple conscience du geste à faire pour que votre main la rejoigne vous rappellera indirectement que vous devez réfléchir.


31 -Stacks- Méfiez-vous du pauvre

Si le joueur juste après vous a un stack qui largement inférieur au vôtre, jouez plus relâché, mais gardez certaines limites. Ce pauvre attend une main forte pour se mettre tapis. Vous ne pouvez pas prévoir quand il le fera. À chaque coup, avant d'entrer en jeu, vous devez donc considérer cette possibilité. Ne jouez donc que des mains offrant un potentiel honorable. Ou agressez prudement : ouvrez à la moitié du stack du pauvre, ce sera suffisant pour le décourager la pluspart du temps.


32 -Mains- Un bon stack ne fait pas une bonne main (et inversement)

Les joueurs qui ont un stack important n'ont pas nécessairement une meilleure main que vous. Et les joueurs qui n'ont presque plus de jetons peuvent très bien vous battre sans problème. Les deux paramètres ne peuvent pas être liés, si ce n'est en considérant que le potentiel de mise modifie la force de disuasion du joueur. Mais la probabilité de sa main est strictement la même.

 

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